Générateur de graphe · agents
Dessine le chemin, l'agent remplit chaque nœud.
Un graphe = une machine à états (nœuds + points de contrôle) pour un travail récurrent.
Décris tes étapes : Looptor produit la spécification du graphe et le prompt d'orchestration prêt à coller.
Boucle : l'agent choisit le chemin. Graphe : tu dessines le chemin.
Résultat
Spécification du graphe + prompt d'orchestration, prêts à coller.
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Décris tes nœuds puis clique sur Générer le graphe.
La spécification et le prompt d'orchestration apparaîtront ici.
La spécification et le prompt d'orchestration apparaîtront ici.
⁝⁚ Graphe = patron d'orchestration, pas une primitive
Un graphe n'est pas une commande Claude Code : c'est une machine à états que tu exprimes en prompt structuré (ou en séquence d'étapes). Looptor génère les instructions — sans inventer de mécanisme. Règle Looptor conservée : but vérifiable, plafond sur les boucles internes, et point de contrôle humain avant toute action sortante.